כיצד מותגים שאינם משחקים יכולים להרוויח מעבודה עם משפיעים על משחקים

משפיעים על משחקים הופכים להיות קשים להתעלם, אפילו עבור מותגים שאינם משחקים. זה אולי נשמע מוזר, אז בואו נסביר מדוע. תעשיות רבות סבלו בגלל קוביד, אך משחקי הווידיאו התפוצצו. שוויו צפוי לעלות על 200 מיליארד דולר בשנת 2023, הצמיחה מופעלת על ידי אומדן של כ -2.9 מיליארד גיימרים ברחבי העולם בשנת 2021. דוח שוק המשחקים העולמי לא רק מספרים שמרתקים עבור מותגים שאינם משחקים, אלא המערכת האקולוגית המגוונת סביב המשחק. גיוון יוצר הזדמנויות להציג