האם פרסום במשחקים חברתיים עובד?

מק גדול

מבחינת גלגלי העין וטווחי הקשב, אף ערוץ הפצה אחד לא יכול להתחרות בו משחקים חברתיים. אנשים ברחבי העולם מקדישים למשחק כ- 200 מיליון דקות ביום ציפורים כועסות. המשחק החדש של זינגה, סיטיוויל, משך אליו משתמשי 100 מיליון בחודש הראשון בלבד. משווקים עשויים לנסות לחטוף חלק מעוגת המשחקים על ידי החלקה בכמה משחקים מזדמנים שמציגים את המותגים שלהם, אך רוב הסיכויים שמשחקים כאלה תמיד יחווירו בהשוואה לרבי המכר שקיבלו קבלה ופופולריות נרחבים.

מה הדרך הטובה ביותר עבור משווק לנצל את תשוקת המשחק? פרסום תמיד היה זמין באפליקציות גיימינג, אך מיקוד מודעות רלוונטיות למשתמשים שעושים פעולה היה האתגר. זו הייתה המטרה של של ליפסטריט פלטפורמת הפרסום של Revjet ... והם משיגים תוצאות.

LifeStreet מספק פרסום בתוך האפליקציה עם התמקדות ביישומי פייסבוק, אפל (iOS) ואנדרואיד. פלטפורמת הטכנולוגיה RevJet של LifeStreet נבנתה על שרת האובייקטים האוניברסלי הראשון בעולם כדי לייעל את ההכנסות. טכנולוגיה זו חלה על איטרטיבי בדיקות מהירות גבוהה למודעות, דפי נחיתה, החלטות סחר, אלגוריתמים למקסום הכנסות או כל אובייקט אחר שמכניס הכנסות.

דיווח תקשורתי על החיים

פלטפורמת האופטימיזציה RevJet של LifeStreet בנויה על שרת האובייקטים האוניברסלי הראשון בעולם והיא תוצר של השקעה בפיתוח תוכנה בסך 25 מיליון דולר. RevJet מיישמת בדיקת Iterative High Velocity על כל מניע הכנסות דיגיטלי, החל מאובייקטים חזותיים כגון מודעות ודפי נחיתה ועד אובייקטים לוגיים כגון החלטות סחר ואלגוריתמים למקסום הכנסות. RevJet מייצרת רמות פורצות דרך של מונטיזציה ונפחים גבוהים במיוחד של לקוחות חדשים עבור מפרסמים חברתיים וניידים, מפרסמים ומפתחי אפליקציות כאחד. LifeStreet מגיעה ל -350 מיליון משתמשים באפליקציות חברתיות וניידות מדי חודש והניעה מעל 200 מיליון התקנות אפליקציה. החברה נבחרה לאחת מ -500 החברות הפרטיות הצומחות ביותר באמריקה על ידי מגזין Inc. ומשרדיה הראשיים נמצאים בסן קרלוס, קליפורניה, עם משרדים במוסקבה, אודסה וריגה.

פורמטים של מדיה חיים

עם טווח הגעה חודשי של למעלה מ -350 מיליון משתמשים באפליקציות חברתיות וניידות, LifeStreet מספקת לקוחות למפרסמים. התמחור המבוסס על ביצועי סיכון נמוך בו המפרסם משלם עבור תוצאות ולא על קליקים ויש לו אפשרות לבחור את המדד המועדף עלות מחיר להתקנה (CPI), עלות לרכישה (CPA), מחיר לאירוע המרה (CPX) וכן הלאה. (!), משווקי המותגים לא יכולים להרשות לעצמם להתעלם מ- LifeStreet .. הדיווח המותאם אישית בזמן אמת, מנהלי חשבונות ייעודיים ושירותי ערך מוסף אחרים הם הדובדבן שבקצפת.

מכיוון ש- LifeStreet לא מפעילה קמפיינים כלשהם, אתה מקבל רק לקוחות בעלי ערך רב, המעוניינים באמת במוצר שלך. הורידו ערכת מדיה מ- Lifestreet Media מהאתר שלהם.

תגובות 3

  1. 1

    באופן אישי, אני לא אוהב לשחק במשחקים שיש בהם הרבה פרסומות מכיוון שהם נטענים לאט יותר מאשר באפליקציות אחרות שאולי אין בהן כמה מודעות. הגיוני לכלול פרסומת על Angry Birds למשל מכיוון שאנשים רבים מדמוגרפיה וגילאים שונים יראו את המודעה למשחק אחר או אפליקציית מנועי חיפוש חדשה; עם זאת זה לא יכול לעבוד עבור כולם. אני יודע שלחצתי עליהם בטעות והתעצבנתי שזה הפנה אותי לאתר אחר מחוץ למשחק. זה עלייה בספר שלי. 

  2. 2

    אני מסכים עם מייגן, גם אני לא אוהב משחקים עם פרסום מכיוון שהם נטענים לאט יותר. אני גם לא אוהב את ההפרעה, במיוחד כשאני מרגיש שאני מסתדר טוב עם המשחק שלי. אני תוהה עד כמה המודעות יעילות.

    עם זאת, מדובר בנדל"ן מעולה לפרסום. בנוסף למשחקים מסוימים, תוכל להגיע לקהל גדול או למקד לקהל ספציפי. אנו רואים פרסום בכל מקום עכשיו, במשחקים, במשאבת הדלק, בכספומט וכו '.

  3. 3

    כן זה רעיון פרסום נחמד, אבל אנשים שאוהבים לשחק משחק בריכוז אולי לא כאלה. כי מפרסמים שמפריעים להם בזמן שהם משחקים את המשחק האהוב עליהם. בזמן שמשחקים במשחקים רוב האנשים שונאים פרסומות.

מה אתה חושב?

אתר זה משתמש Akismet כדי להפחית דואר זבל. למד כיצד הנתונים שלך מעובדים.