אפליקציות לנייד: עד כמה חשוב תכנון, יצירת טיפוס ובדיקה?

תסכול של אפליקציות לנייד

יש לא מעט הוצאות בעבודה עם יישום נייד מותאם אישית מפתחים רק בשלב התכנון והפרוטוטייפ. זמן שהושקע על מנת להבטיח את חוויית המשתמש האופטימלית הוא קריטי להצלחת האימוץ והשימוש ביישום הנייד שלך. אבל רק 52% משתמשים בתוכנית בדיקות עבור היישומים הניידים שלהם על פי דיווח של Accenture!

[תיבת סוג = "הורד" align = "aligncenter" class = "" width = "90%"] השתמש בקישור השותפים שלנו ו קבל עד 30% הנחה על Proto.io שלך מנוי שנתי! צור אבות טיפוס של אפליקציות מובייל אינטראקטיביות באיכות גבוהה תוך מספר דקות הניתנים לצפייה באמצעות דפדפן או מכשיר נייד. [/ Box]

הדו"ח מראה זאת כמעט מחצית מכלל המנהלים מרגישים שחווית היישום הסלולרי שלהם אינה תקנית. אאוץ! שלב את זה עם התנהגות המשתמשים ויש לך די בעיה. TechCrunch שיתף נתונים סטטיסטיים בלבד 79% ממשתמשי המובייל ינסו אפליקציה בפעם השנייה אם אין להם חווית משתמש טובה, וזה יורד ל -16% מהמשתמשים שמנסים בפעם השנייה. התפיסה הזו שלך המשתמשים יהיו הבודקים שלך הוא אסון בהתחשב בכך שהם פשוט יוותרו ולא ימשיכו לעבוד איתך על עדכונים.

56 אחוז ממנהיגי המובייל שנבדקו טוענים כי לוקח 7 חודשים ליותר משנה לבנות אפליקציה אחת ו 1 אחוזים טוענים שהם מוציאים בין 18 דולר למעל 500,000 $ לאפליקציה. 1,000,000 אחוזים ממנהלי ה- CIO חושבים שהתהליך לוקח יותר מדי זמן; 50 אחוזים מציינים זאת כמקור תסכול. מָקוֹר: קינוויי.

זו הוצאה עצומה עבור חברות שאינן רואות כאלה החזר השקעה באפליקציה לנייד.

אפליקציית אינפוגרפיקה למחקר ניידות של Accenture

תגובות 2

  1. 1
    • 2

      המשמעות היא שהשקעה משמעותית בחוויית המשתמש היא קריטית בעת פיתוח אפליקציה סלולרית. אם אתה משקיע את כל המימון שלך בפיתוח האפליקציה, אך קשה להשתמש בה, אתה הולך לבזבז הרבה זמן וכסף. בנוסף, ניסיון מאוד לשכנע את הקהל שלך לנסות את היישום שלך בפעם השנייה מאוד מאוד קשה.

מה אתה חושב?

אתר זה משתמש Akismet כדי להפחית דואר זבל. למד כיצד הנתונים שלך מעובדים.