MVRK: השקת האירוע הווירטואלי בתלת מימד

חוויה וירטואלית Vx360

בשבוע שעבר הוזמנתי לסיור הראשון שלי ב- כנס וירטואלי מקוון מֶרחָב. למען האמת, בזמן שתזמון הנעילה היה במשחק וחשבתי שזה יכול להיות כלי נחמד, הייתי מודאג שזה יכול להיות קצת יותר מדי חנוני ואולי לא ימשוך עסקים רגילים. חשבתי שאולי זה יותר כמו לשחק במשחק וידאו מאשר להיות בסביבה עסקית סוחפת.

עם זאת, סיור של המשתמש שהזמין אותי ממש גרם לי להתרשם ואופטימי מהחוויה:

  • ניווט עצמי הצלחתי לעבור בחלל, להתבונן בסרטונים או במצגות ולהתקשר עם אנשים באופן אישי.
  • 1: 1 שיחה הצלחתי ליזום ולתקשר עם אנשים בחדרים וירטואליים שבהם השיחות והמצגות מתרחשות ביננו ולאף אחד אחר.
  • חוויה מטביעה - החוויה הכוללת לא הייתה דומה למשחק וידאו בכלל, היא הייתה ללא מאמץ וידידותית למשתמש. יכולתי לגמרי לראות מישהו שלא היה פיקח טכנית נהנה מזה.
  • נעילת פוסט - יכולתי לגמרי לראות בהמשך הדרך שבה חברה יכולה לערוך אירוע חי ואירוע וירטואלי במקביל לטכנולוגיה זו.

MVRK Vx360

שחקן אחד בשוק זה הוא MVRK, שמביאים את Vx360 לשוק. הפלטפורמה יוצרת סביבות מותאמות אישית שהופכות את הרשת לחיים חוויות וירטואליות שמרחיב גם את טווח ההגעה והניתוח כמו שמעולם לא.

באמצעות Vx360, MVRK מפתחת סביבות מותג מותאמות אישית לחלוטין שגורמות לחוויה הדיגיטלית בלבד להרגיש כמו מיקום עולמי אמיתי באמצעות גרפיקה וטקסטורות איכותיים עם חקר 360 מעלות ויכולת הליכה לאירוע דמוי חיים. מבקרים ומשתתפים מסתובבים בסביבה הווירטואלית באמצעות מחשבים שולחניים או מכשירים ניידים, חווים חדרים שונים, אינטראקציות ועוד. 

פלטפורמת ה- Vx360 של MVRK עשירה בהזדמנויות למקורות המונים ולמעורבות משתמשים באמצעות ספריית תכונות הליבה שלה שניתן להתאים אישית לצרכים וליזמים ספציפיים עם:

  • תוכן וידאו אינטראקטיבי משובץ (VOD) אינטראקטיבי
  • יכולות שידור חי
  • שילוב תקשורת דו כיווני
  • מעקב אחר ניתוח מורחב
  • WebXR ויישומי מציאות מעורבת אחרים

ההזדמנויות לאופן שבו מותגים ותעשיות שונות יכולות ליישם את החוויה החדשנית הזו, הן בלתי מוגבלות. הרחבת מעבר לכנסים לסוגי מותג אחרים ו- IP, כגון:

  • קח את הבידור לשלב הבא - מותגים בענפים כמו שירותי סטרימינג, קולנוע ופרסום יכולים להעלות את האופן שבו אנשים חווים דמויות וקווי עלילה על ידי כך שהם מעריכים את המעריצים עמוק יותר בעולמות המועדפים עליהם ומאפשרים להם לבקר בתדירות שרק היו רוצים. הפעלות לעונות חדשות או תוכן הרחיבו את טווח ההגעה מחוץ לחלונות קופצים פיזיים מסורתיים כדי לאפשר כל אוהד לעסוק.
  • תן להשקות מוצרים טווח חסר תקדים - הוספת רכיב אינטרנט סוחף להשקות מוצרים חדשים פירושה כעת יותר מאתר משלים. יצירתיות להפעלות אינה גובלת בסביבות שנוצרו על ידי Vx360 והמשתמשים מקבלים חווית מותג מוגבהת שתלווה את ההיצע המוחשי.
  • שנה אירועים וכנסים אישיים - עם המגבלות החדשות של התקשרויות אישיות, מותגים יכולים להעביר חוויות דוכן, תערוכות או אירועים מרתקים לעולם הדיגיטלי, שם המשתתפים יכולים להסתובב במרחב רחב של תוכן פרימיום בלתי נשכח ואינטראקטיבי מצד נותני חסות ושותפים למותג. ניתן לשלב את הפלטפורמה גם לאירועים אישיים כדי להגביר את טווח ההגעה העולמי. 

זהו הדור הבא של חוויות מותג משמעותיות; תקן חדש ללא מגבלות. הטכנולוגיה היא התקדמות שחלנו בעבודות לפני המעבר הבלתי צפוי והנדרש של עולמנו לחוויות דיגיטליות ווירטואליות. זה רלוונטי במיוחד עכשיו, ואנחנו מאמינים שזה מהפכני לאופן שבו מותגים משגשגים ומתקשרים כי זה מאפשר להם להציע יותר - יותר יצירתיות, יותר חידוש, יותר חוויות. זה יוצר נקודות מגע דינמיות רבות כדי להביא אוהדים קיימים ופוטנציאליים למותג באירועים וירטואליים, כנסים, הפעלות ותערוכות. 

סטיב אלכסנדר, מייסד ומנהל חוויות ראשי של MVRK

מעוניין לראות כיצד חוויית Vx360 היא?

התנסות ב- Vx360

מה אתה חושב?

אתר זה משתמש Akismet כדי להפחית דואר זבל. למד כיצד הנתונים שלך מעובדים.