כיצד לבחור את המשרד הנכון לפיתוח אפליקציות לנייד

פיתוח אפליקציות לנייד

לפני עשור, כל אחד רצה שתהיה לו פינה קטנה משלו באינטרנט עם אתר מותאם אישית. האופן שבו המשתמשים מתקשרים עם האינטרנט משתנה למכשירים ניידים, ואפליקציה היא דרך מרכזית לכמה שווקים אנכיים לעסוק במשתמשיהם, להגדיל את ההכנסות ולשפר את שימור הלקוחות.

A דו"ח קינוויי בהתבסס על סקר שנערך על ידי אנשי CIO ומובילי מובילים נמצא כי פיתוח יישומים ניידים הוא יקר, איטי ומתסכל. 56% ממנהיגי המובייל שנבדקו טוענים כי לוקח 7 חודשים ליותר משנה לבנות אפליקציה אחת. 18% טוענים שהם מוציאים בין 500,000 $ למעל 1,000,000 $ לאפליקציה, עם ממוצע של 270,000 $ לאפליקציה

חברת הפיתוח הנכונה יכולה לגרום או לשבור את ההצלחה של אפליקציה, מה שהופך את הבחירה הנכונה לחלק קריטי בתהליך. אתה לא צריך להיות מהנדס תוכנה כדי לקבל החלטות משכילות באיזו חברת פיתוח הכי מתאימה לפרויקט שלך. להלן מספר שיטות עבודה מומלצות שעליך לשקול כאשר אתה נפגש עם ספקים פוטנציאליים.

  1. האם המשרד שלך יכול לספק את מה שאתה צריך?

למשרד מוכשר ומנוסה יש תיק נהדר. אפילו יותר טוב - יש להם תיק עם פריטים הקשורים לרעיון האפליקציה שלך. תיק עבודות טוב לבחינתך הוא נתון, אך תקבל תחושה חזקה יותר לסטנדרטים העיצוביים של המשרד אם תוכל להציג פריטים דומים למה שאתה מחפש. למשל, נניח שאתה רוצה אפליקציה שתמצא את הנעליים הטובות ביותר עבור נשים עסקיות. המשרד אמור להיות מסוגל להציג כמה אפליקציות קשורות בקניות או במסחר אלקטרוני - נקודות בונוס על ניסיון עם קניות נעליים.

אל תשכח שהם זקוקים גם לקידוד ניסיון עבור הפלטפורמה שבה אתה רוצה להשתמש כדי להפעיל את האפליקציה שלך. מרבית הסטארט-אפים מתחילים בהשקת אפליקציה בפלטפורמה אחת ואז מתרחבים לפעם הבאה ברגע שהם יודעים שהאפליקציה היא מנצחת בחנות האפליקציות. קח את המשחק הפופולרי Clash of Clans מבית Supercell שייצר מעל 2.3 מיליארד דולר תוך 6 שנים בלבד. המשחק הושק בתחילה עבור Apple iOS ואז התרחב לאנדרואיד ברגע שהמשחק היה הצלחה ברורה. תהליך זה צמצם את כמות התמיכה והתקורה הדרושה להפעלת המשחק, כך שמפתחי אפליקציות ויוצרים יוכלו להתמקד בשיפורים עבור משתמשיה ולא באגים ותיקונים טכניים במספר פלטפורמות.

לרוב הסטארטאפים יש אותה תוכנית משחק, וחברת הפיתוח שלך צריכה להיות בעלת ניסיון חזק בפלטפורמת היעד. לחברות פיתוח יש בדרך כלל צוותים עם ניסיון ב- iOS וגם ב- Android, אך וודאו כי הצוות שלכם מומחים בפלטפורמת היעד שלכם.

  1. שיתוף פעולה ותקשורת הם מפתחות להצלחה

כיוצר אפליקציות, אתה מרכיב קריטי בכל תהליך פיתוח האפליקציות. יש יוצרי אפליקציות שחושבים שהם יכולים למסור את הרעיון שלהם לחברת פיתוח, לקבל עדכונים בכל שבוע ולשכוח מהשאר. למעשה, על היוצר לשתף פעולה הדוק עם החברה הנכונה כדי להבטיח שהחזון יתבטא בבירור למפתחים.

אנו חושבים על עצמנו כשותפים של לקוחותינו, ומנחים אותם דרך חוויית פיתוח האפליקציות לנייד. פירוש הדבר שגם אנחנו לא חנות להגדיר ולשכוח; הלקוחות שלנו חייבים להיות מסורים להשתתפות בדיונים על פונקציונליות, בקנה מידה של החלטות ועוד. אנו מלווים את המומחיות שלנו, כמובן, אך הלקוח מעורב בכל צעד ושעל. זהו תהליך שיתופי אמיתי לכל המעורבים. קית 'שילדס, מנכ"ל, עיצובלי

 לכל חברה יש את הדרך שלהם להתמודד עם פרויקט אפליקציה, אך הטובים ביותר יושבים עם היוצר, עוזרים להם להעביר את הרעיון שלהם לנייר ומתעדים היטב את המפרט לפני תחילת קידוד. מכיוון שצוות הפיתוח חדש לגמרי ברעיון, שלב זה הוא קריטי בהחלט ודורש שיתוף פעולה טוב בין שני הצדדים.

המפתחים שלך יצטרכו זמן לתכנן ולקודד את הפרויקט, אך הצוות צריך שיהיה מנהל פרויקט זמין לשיחה אם יש לך שאלות.

חשוב על חברת הפיתוח שלך כ- שותף וחלק מצוות שמביא את רעיון האפליקציה שלך לחיים.

  1. חוויית משתמש היא יותר מגרפיקה ופריסה בלבד

במשך שנים הושתק ממשק האפליקציה עם חוויית המשתמש. השניים שימשו להחלפה, אך הצורך להפריד אותם להיבטים נפרדים של העיצוב ויצר תחום לימוד חדש. יוצרי אפליקציות חדשים לעתים קרובות מבולבלים בין חווית משתמש וממשק משתמש. ממשק משתמש הוא הכפתורים, הפריסה והעיצוב המתקשרים עם המשתמש שלך. חווית משתמש היא קלות השימוש והאינטראקציה האינטואיטיבית שמציעים רכיבים אלה.

לדוגמה, ייתכן שיהיה לך כפתור שמגיש מידע. הכפתור הוא מרכיב בממשק המשתמש. האם המשתמש מבין היטב כי כפתור זה משמש להגשת מידע והאם ניתן למצוא אותו בקלות בעמוד? זהו מרכיב של חווית משתמש. חוויית המשתמש היא החשובה ביותר למעורבות משתמשים, שמניעה התקנות ושימור משתמשים.

חברת הפיתוח שלך צריכה להתמקד בצורה ברורה בממשק המשתמש (ממשק משתמש) וב- UX (חווית משתמש). עליהם להבין היטב את העיצוב האינטואיטיבי שעוזר למשתמשים לנווט טוב יותר באפליקציה.

אתה בטח שואל איך היית יודע דבר כזה? מכיוון שיש לך את תיק הפירמה, תוכל לגלות כיצד הם עובדים עם UX על ידי הורדת האפליקציות שלהם, רצוי בפלטפורמה שאליה אתה רוצה למקד. ל- Android ו- iOS יש כמה ניואנסים עיצוביים עדינים, וניואנסים אלה מובנים על ידי משתמשים נלהבים. הורד את האפליקציה, השתמש בתכונות שלה והעריך אם העיצוב הוא אינטואיטיבי ומקלה על הניווט.

  1. מה קורה במהלך הפריסה?

יש חברות שיעבירו את קוד המקור וישאירו ללקוח להבין את השאר, אך זה עובד רק אם ליוצר האפליקציה יש צוות פנימי ואישי של מפתחים או שיש לו חוויה כלשהי באפליקציה. אפשרות טובה יותר היא חברה שעוברת עליך בתהליך מתיעוד אפליקציות ועיצוב ועד לפריסת היישום. השארת הלקוח להתמודד עם פריסה לבדה אינה מסיימת את הפרויקט במלואו, והיזמים צריכים להיות שם בכדי להדריך את הלקוח בתהליך.

תתקיים פגישה אחרונה בה מוצג המוצר המוגמר. לאחר שתחתום, הגיע הזמן להעביר את האפליקציה מסביבת פיתוח לייצור. אתה זקוק לחשבונות מפתח בחנויות האפליקציות הגדולות, אך חברה טובה מסייעת להקל על המעבר.

לכל חנות אפליקציות יש דרישות משלה, וחברת הפיתוח הנכונה מכירה את הדרישות הללו מבפנים. הם יכולים לעזור ליוצר להתכונן להעלאה, כמו להכין את התמונות השיווקיות, ולשלב כל אחת מהן ניתוח קוד, והעלאת קוד המקור למיקום הנכון.

סיכום

יתכן שתצטרך לראיין ולהיפגש עם כמה חברות לפיתוח אפליקציות לפני שתמצא את המתאימה. אתה צריך להרגיש בנוח עם המשרד שאתה בוחר ולהרגיש בטוח שהם יכולים להתמודד עם הפרויקט שלך במקצועיות ובמסירות.

אתה עושה זאת על ידי שאלת הרבה שאלות - כמה שאתה צריך לגבי האפליקציה שלך ותהליכים שהם משתמשים בהם כדי לבצע את הפרויקט. אתה יכול אפילו לבדוק ביקורות אם יש כאלה. אתה יכול להיות מקומי או למצוא חברה מקוונת, מה שאתה מעדיף כל עוד העבודה מטופלת ביעילות ומתפרסמת עם כמה שפחות טרדות עבור הלקוח.

מה אתה חושב?

אתר זה משתמש Akismet כדי להפחית דואר זבל. למד כיצד הנתונים שלך מעובדים.